#hack4edu

O primeiro hackathon virtual dedicado à educação digital

De 4 a 6 de novembro de 2020

 

FAQ #hack4edu

Esperamos responder suas perguntas através desta lista de perguntas frequentes.

Quem pode participar?

Qualquer pessoa, universidade ou instituição que esteja ligada às áreas de programação, informática, telecomunicações, educação e pedagogia poderá participar. Pessoas de qualquer parte do mundo podem participar, mas as propostas devem ser apresentadas em espanhol ou português.

Como participar?
Você pode participar do #hack4edu de diversas formas:

  1. Propondo um desafio relacionado aos desafios enfrentados pela educação digital.
  2. Inscrevendo-se como hacker para participar do hackathon de novembro, durante o qual serão desenvolvidas soluções para os desafios propostos.
  3. Divulgando a iniciativa através de suas redes sociais para nos ajudar na divulgação do #hack4edu.

Para participar, independentemente de ser estudante ou não, você deve estar vinculado a uma das universidades que fazem parte da iniciativa. O envio de desafios e as inscrições no hackathon serão feitos através do site do #hack4edu: hack4edu.org/participa/

Como faço para me vincular a uma universidade?
Ao enviar um desafio ou se inscrever para participar do hackathon através do site da iniciativa hack4edu.org/participa/, você precisará selecionar a universidade com a qual você quer estar vinculado a partir das opções disponíveis.
Como faço para me inscrever no hackathon?

Para se inscrever, você deverá conhecer e aceitar as Regras de Participação, bem como o Código de Conduta Ética. Em seguida, basta acessar o formulário que as diferentes universidades participantes colocaram à sua disposição. Encontre sua universidade aqui e clique no seu indicador para acessar o formulário.

Para participar do hackathon, é necessário ter proposto um desafio?
Não. A apresentação de desafios e a participação no hackathon são dois processos independentes. Você pode participar de qualquer um dos dois ou de ambos.

Os participantes que não tiverem um grupo de trabalho ou desafio poderão se juntar a outros grupos, dependendo das suas necessidades. Eles também poderão recorrer a especialistas em determinadas áreas para formar um grupo para enfrentar um desafio específico. Tudo isso será feito durante uma sessão virtual de networking organizada por cada universidade participante.

Como inscrevo um desafio?

A inscrição de desafios é feita através do site do #hack4edu: hack4edu.org/envia-tu-reto/

Até quando posso inscrever um desafio?

O prazo para a inscrição de desafios é 22 de outubro de 2020.

Que tipo de desafios se está buscando?

Os desafios devem estar relacionados aos desafios atuais enfrentados pela educação digital, tais como:

  • A ética no tratamento de dados pessoais em plataformas educacionais.
  • A análise de dados para personalizar a aprendizagem em plataformas virtuais.
  • Conteúdo educacional com baixo consumo de conectividade.
  • A análise de dados para a curadoria (seleção) de conteúdo de qualidade na web.

A organização se reserva o direito de admitir e filtrar os desafios propostos para que eles respeitem o código de ética do hackathon.

Como serão apresentados os projetos desenvolvidos durante o hackathon?

Finalizado o tempo de desenvolvimento técnico do projeto (4-6 de novembro de 2020), cada equipe deverá se inscrever junto com o desafio abordado no site hack4edu.org. Será necessário carregar no formulário um vídeo e uma apresentação de 3 minutos do projeto, assim como os links para o GitHub do código criado para resolver o desafio.

Em seguida, cada equipe fará uma apresentação de 3 minutos em uma sessão virtual para o corpo de jurados da sua sede local que decidirá quem serão os ganhadores dos prêmios concedidos por aquela sede.

Com base em quais critérios os projetos serão avaliados?

Os projetos serão avaliados com base nos seguintes critérios:

 

  1. Criatividade e inovação da solução proposta.
  2. Grau de acabamento e qualidade final do projeto.
  3. Possibilidade de transferir o protótipo para o mercado.
  4. Orientação do projeto para resolver problemas de educação digital em países menos favorecidos.
Em que consistirão os prêmios?
Há três categorias de prêmios em dinheiro:

 

  1. Por um lado, as universidades participantes da iniciativa concederão 3 prêmios aos melhores projetos desenvolvidos por seus estudantes.
  2. Por outro lado, a Cátedra Telefônica concederá 3 prêmios aos melhores projetos no valor de 500, 1.000 e 2.000 euros.
  3. Além disso, um prêmio específico de 1.000 euros será concedido ao projeto que melhor responda ao desafio proposto pelo ProFuturo. 

    Também serão oferecidas três matrículas gratuitas no curso de especialização em Big Data de la Universidad Pontificia de Salamanca.